AulaPro menggunakan cookie untuk memberikan pengalaman yang lebih baik kepada penggunanya. Anda bisa mendapatkan informasi lebih lanjut di sini, atau cukup klik "Saya menerima" atau di luar pemberitahuan ini untuk melanjutkan penelusuran.
Saat ini, ribuan non-insinyur telah menciptakan proyek luar biasa, eksperimen interaktif, dan perbaikan cerdas menggunakan perangkat keras sederhana ini.
Ketika desainer Massimo Banzi menciptakan Arduino pada tahun 2005, dia tidak menyangka bahwa mikrokontroler open source kecil miliknya akan memicu sebuah revolusi. perangkat keras. Di kelas Skillshare ini, Mark Frauenfelder, pendiri Boing Boing dan majalah MAKE, menunjukkan kepada Anda cara memulai beberapa proyek Arduino sederhana, memberi Anda kepercayaan diri dan keterampilan untuk mulai bereksperimen dengan proyek Anda sendiri. Tidak diperlukan pengetahuan pemrograman, teknik, atau elektronik, dan semua orang dipersilakan. Kelas ini berfokus pada perangkat keras sehingga Anda dapat langsung menggunakan papan tersebut. Cara terbaik untuk belajar adalah dengan melakukan, dan cara terbaik untuk bermimpi adalah dengan bermimpi besar. Gunakan kelas ini untuk memulai keterampilan Arduino Anda. Bergabunglah dengan revolusi DIY. Yang Akan Anda Lakukan Dalam satu jam, Mark memandu Anda mempelajari komponen perangkat keras Arduino, menginstal perangkat lunak, dan lima eksperimen untuk pemula. Pendahuluan. Kenali Arduino, teliti proyek menarik, dan kumpulkan materi untuk memulai. Instalasi. Ikuti demonstrasi langkah demi langkah yang jelas untuk menginstal, menghubungkan, dan mengkonfigurasi Arduino Anda. Percobaan I. Cobalah tiga proyek sederhana yang memungkinkan Anda menjelajahi bagaimana masukan yang berbeda mempengaruhi keluaran cahaya yang berkedip-kedip. Percobaan II. Bereksperimenlah dengan keluaran gerakan dan suara menggunakan motor servo dan speaker kecil yang sederhana. Proyek Kreatif. Selidiki cara untuk mengembangkan lebih banyak proyek yang membuat hari Anda sedikit lebih mudah, lebih menarik, atau lebih menyenangkan. Apa yang akan dilakukan Deliverable. Siapkan 5 eksperimen Arduino sederhana menggunakan keluaran cahaya, gerakan, dan suara, dan bagikan kesuksesan Anda dalam diskusi dan forum komunitas. Singkat. Belajar sambil melakukan, ikuti petunjuk langkah demi langkah Mark dan langsung bekerja dengan perangkat keras dan komponen listrik Arduino. Buat sedikit modifikasi pada pemrograman, lampu, dan lainnya untuk mempelajari pengaruh masukan terhadap keluaran, dan kembangkan dasar keterampilan untuk menciptakan proyek masa depan yang menarik dengan Arduino. Spesifikasi. Bagikan eksperimen Anda dengan cara yang paling masuk akal untuk dipelajari orang lain dan sampaikan masukan mereka. Pertimbangkan gambar, diagram, deskripsi, foto, video, atau kode. Tertarik lebih lanjut? Untuk gambaran luas tentang pembuatan, lihat juga kelas pendamping Mark, Pengantar DIY: Menjadi Pembuat. s petunjuk langkah demi langkah dan langsung bekerja dengan perangkat keras Arduino dan komponen listrik. Buat sedikit modifikasi pada pemrograman, lampu, dan lainnya untuk mempelajari pengaruh masukan terhadap keluaran, dan kembangkan dasar keterampilan untuk menciptakan proyek masa depan yang menarik dengan Arduino. Spesifikasi. Bagikan eksperimen Anda dengan cara yang paling masuk akal untuk dipelajari orang lain dan sampaikan masukan mereka. Pertimbangkan gambar, diagram, deskripsi, foto, video, atau kode. Tertarik lebih lanjut? Untuk gambaran luas tentang pembuatan, lihat juga kelas pendamping Mark, Pengantar DIY: Menjadi Pembuat. s petunjuk langkah demi langkah dan langsung bekerja dengan perangkat keras Arduino dan komponen listrik. Buat sedikit modifikasi pada pemrograman, lampu, dan lainnya untuk mempelajari pengaruh masukan terhadap keluaran, dan kembangkan dasar keterampilan untuk menciptakan proyek masa depan yang menarik dengan Arduino. Spesifikasi. Bagikan eksperimen Anda dengan cara yang paling masuk akal untuk dipelajari orang lain dan sampaikan masukan mereka. Pertimbangkan gambar, diagram, deskripsi, foto, video, atau kode. Tertarik lebih lanjut? Untuk gambaran luas tentang manufaktur, lihat juga kelas pendamping Mark, Pengantar DIY: Menjadi Pembuat. Bagikan eksperimen Anda dengan cara yang paling masuk akal untuk dipelajari orang lain dan sampaikan masukan mereka. Pertimbangkan gambar, diagram, deskripsi, foto, video, atau kode. Tertarik lebih lanjut? Untuk gambaran luas tentang pembuatan, lihat juga kelas pendamping Mark, Pengantar DIY: Menjadi Pembuat. Bagikan eksperimen Anda dengan cara yang paling masuk akal untuk dipelajari orang lain dan sampaikan masukan mereka. Pertimbangkan gambar, diagram, deskripsi, foto, video, atau kode. Tertarik lebih lanjut?
Skillshare memiliki ribuan kelas dalam segala hal mulai dari desain grafis hingga memasak, produktivitas, pembuatan film, pembuatan konten, desain UI/UX, pemasaran, kerajinan tangan, musik, media sosial, kewirausahaan. Jika itu adalah sesuatu yang kreatif, Anda dapat mempelajarinya di Skillshare.
Belajar dari para ahli kreatif. Kelas Skillshare diajarkan oleh para pemimpin industri yang bersemangat untuk berbagi alat, teknik, dan jalur karier mereka dengan Anda.
Ribuan siswa Skillshare belajar dengan mudah dari perangkat seluler mereka. Aplikasi ini menawarkan semua keserbagunaan dan pengalaman pengguna yang diperlukan. Mereka juga dapat melakukannya dari PC dan Laptop mereka.
Ribuan pekerja kreatif di seluruh dunia tidak hanya menjadikan kelas Skillshare sebagai masukan utama untuk memperbarui dan memperkuat keterampilan mereka. Ratusan agensi dan perusahaan mempercayakan Skillshare dengan pelatihan kolaborator mereka.
Mark Frauenfelder
Halo ada yang bisa saya bantu? Apakah Anda tertarik dengan kursus? Tentang mata pelajaran apa?
AulaPro menggunakan cookie untuk memberikan pengalaman yang lebih baik kepada penggunanya. Anda bisa mendapatkan informasi lebih lanjut di sini, atau cukup klik "Saya menerima" atau di luar pemberitahuan ini untuk melanjutkan penelusuran.
Menambahkan review